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Undicesima stagione
Si giocherà presso il locale Galactus sito in Via Alessandro Malladra, 16 nelle giornate di martedì mercoledì e giovedì,mentre il lunedì si giocherà presso casa di Icogiannini zona Alberone.
Per organizzare gli incontri i vari coach potranno usufruire del forum di lega oltre che del cellulare.
Ogni giornata di campionato sarà svolta nell'arco di due settimane,passato questo termine la partita sarà concessa a tavolino salvo problematiche particolari.
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La serie A sarà composta da 4 gironi di 7 squadre ciascuno che si affronteranno in partite di sola andata per un totale di 6 partite per ogni coach.I primi quattro di ogni girone si qualificano ai playoff.
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Gli accoppiamenti dei playoff saranno i seguenti:(1A-4B)(2C-3D);(1B-4C)(2D-3A); nella parte alta del tabellone mentre nella parte bassa avremo(1C-4D)(2A-3B);(1D-4A)(2B-3C).
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La classifica avulsa delle squadre viene fatta prendendo in esame lo scontro diretto in primis e poi differenza mete e differenza casualty sommate fra loro ad esempio 12-4,+8mete,6-10,-4cas,totale+4.A parità vale la somma delle mete + le casualty fatte.
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Vengono usate le regole del regolamento LRB6.0,con l'eccezione dei maghi e le carte che non vengono utilizzati e la tabella dei passaggi di esperienza che viene utilizzata ancora quella del vecchio regolamento con il passaggio a 126spp.
Inoltre istituiamo un ulteriore passaggio di esperienza a 300spp.
Ribadisco che si potranno avere massimo due Star Player.
Per formare una squadra nuova,si hanno a disposizione 1.100.000 crediti,quindi TV110.
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Verranno elargiti dei premi in crediti alle squadre come segue:
Vincitrice Lega Gladio 250K,seconda classificata 100k.
Verrà premiato il miglior attacco 50k,miglior difesa 50k,squadra con più infortuni causati 50k.
Tali premi vengono elargiti solo al termine dei campionati e cioè dopo che sono stati emessi tutti i verdetti.
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Verrà assegnato un MVP ai giocatori vincitori delle seguenti classifiche:
Miglior giocatore assoluto,miglior realizzatore,miglior lanciatore,miglior colpitore,miglior intercettatore.
A parità di punteggio,si assegnerà il premio tramite tiro di dado da effettuare alla cena di fine lega.
Si introduce dalla nona stagione anche il premio per il vincitore della classifica MVP .
Al vincitore invece del classico MVP,andrà la skill straordinaria "Fan Favorite".
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Su richiesta di uno dei due giocatori fatta prima dell'inizio della partita o prima dell'inizio del secondo tempo si può applicare la regola dei 4 minuti con una variazione,il giocatore verrà avvisato al 4 minuto e gli sarà concesso un ulteriore minuto per finire il turno.
Su richiesta di uno dei due coach,si applica la regola della procedura illegale per il turno non mosso(insindacabile).Ricordo che per chiamarla bisogna aspettare che l'avversario sposti una miniatura o lanci un dado.E' assolutamente vietato usare questa regola con giocatori al primo anno in lega.
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Se un giocatore muove una pedina,quella precedente non può essere più spostata.
Se si dimentica di tirare il dado prima di muovere un Big guy,si tira il dado e se si sbaglia il tiro l'azione viene annullata.
Se si calcola erroneamente il numero di dadi blocco da tirare,si dà la facoltà di rinunciare al blocco e considerare quella pedina come ancora non mossa.Al contrario se si è dichiarato il Blitz,si è costretti a fare l'azione ma si può cambiare il bersaglio o vi si può rinunciare.
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E' possibile cambiare squadra già dopo il primo anno e si avranno sempre 1100k per la composizione del nuovo roster.
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In caso di cambio di regolamento ufficiale,le skill già in possesso di una miniatura vengono confermate a meno che non vengano cancellate del tutto.
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Nei play-off potranno essere usati gli inducement nella loro totalità anche per le semifinali e per il GladioBowl.
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Abbiamo ideato una classifica dei coach che tiene conto dei punti fatti nelle varie leghe con dei bonus per l'ingresso nei play-off,per il passaggio dei turni e il vincitore assoluto.
I bonuso sono:
5 punti per la vittoria
2 per il pareggio
0 per la sconfitta
5 punti per l'accesso ai play-off
2 punti per ogni passaggio di turno
10 punti per il vincitore assoluto
Il punteggio così ottenuto viene diviso per le partite disputate in serie A.Avremo così un reale valore dei vari coach a prescindere dalle squadre usate.
I vari coach verranno suddivisi in fasce e a seconda della fascia di appartenenza si potrà avere accesso alle varie squadre ritirate.
Le fasce sono così divise:
I coach dal 1° al 5° posto possono scegliere qualsiasi team
I coach dal 6° al 10° posto possono scegliere qualsiasi squadra al di sotto dei 2M TV
I coach dall' 11° al 15° posto possono scegliere qualsiasi squadra al di sotto di 1,8M TV
I coach dal 16° al 20° posto possono scegliere qualsiasi squadra al di sotto di 1,6M TV
I coach dal 21° posto in poi posso scegliere qualsiasi squadra al di sotto di 1,4M TV
Per poter prendere una squadra ritirata,bisogna aver disputato almeno tre stagioni in lega Gladio.
Ogni coach può scegliere liberamente la squadra da prendere(sempre in base alla sua fascia) senza il vincolo di chiedere al coach precedente.Chi decide di lasciare una squadra se ne assume la responsabilità.Quando viene presa una squadra ritirata,tutti i soldi in banca vengono persi come spese di gestione per le stagioni inattive.
Vengono inserite le taglie che non avranno limiti nel senso che ogniuno può mettere una taglia su qualsiasi giocatore della lega,può essere la singola star o ogni singolo componente di una squadra.La taglia verrà riscossa alla morte del giocatore sia essa da una casualty,da un incidente o se ucciso dal pubblico.
E' vietato ritirare giocatori con 31 spp o più quando si decide di cambiare squadra e verrà controllato se il ritiro di quelli sotto i 31 spp non sia da attribuirsi ad un comportamento antisportivo.
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Al termine della stagione tutti i giocatori che missano la partita seguente,vengono ristabiliti e potranno giocare la prima partita del campionato successivo
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Dalla settima stagione si introduce il nuovo punteggio che sarà 5-2-0,cinque punti per la vittoria,due per il pareggio e zero per la sconfitta.
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I sorteggi per i gironi della stagione successiva vengono eseguiti suddividendo le squadre per fasce da 4 squadre ciascuna in base al TV,a parità di TV si prende in esame il CV.
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Si introduce la possibilità di acquistare all'interno degli Inducement solo dal team con il valore più basso fino a 4 MVP extra con un costo a partire da 50k e a salire di 50k ogni MVP extra.I costi saranno quindi i seguenti:il primo MVP 50k,il secondo 100k,il terzo 150k,il quarto 200k.
Inoltre i coach con squadre appena formate avranno la possibilità di acquistare 3 medici invece di due o due Igor al posto di uno e il primo medico e il primo Igor costeranno 50k anzichè 100k.
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Chi si qualifica ai playoff avrà un bonus in denaro di 20k usufruibile immediatamente e si guadagneranno ulteriori 20k per ogni passaggio del turno.
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Solamente in caso di concessione di una partita davanti al tavolo di gioco da luogo alle penalità descritte nell'apposita regola "conceding" dell'LRB6.0.Si applicherà un'ulteriore eccezione a tale regola se la partita concessa durante il gioco avviene per motivi giudicati importanti dall'arbitro il quale è tenuto a usare il buon senso su tale decisione.
Per le partite concesse perchè impossibilitati a giocare verrà applicata la stessa regola tranne i tiri per i giocatori Star Player.
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Su richiesta dei coach andranno segnalate le skill dei singoli giocatori
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Ai giocatori che raggiungono la decima stagione verrà aggiunta una niggling di invecchiamento più una ulteriore niggling ogni 5 stagioni disputate.
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